空のつくりかた under the same sky over the rainbow 游戏攻略教程说明

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空のつくりかた under the same sky over the rainbow 游戏攻略教程说明:0 A' `* ~; q1 T- P. A" M) l

# [+ v4 `' _$ a, g. z. E& \# b! v+ X, B" v% u, ~6 M
在开始之前就已经知道这是联动(笑),但实际情况却远超想像。3 R/ Z/ q: @4 p
画风、故事、人设、定位完全不一样就算了,但问题是这俩玩意甚至连设定都不一样。9 F, E6 l2 f" O
如果说夏の魔女のパレード是日常之中混入不思议元素,那麽空のつくりかた就直接弄了一个异世界出来。
- I+ p# U% o6 h# \, I. s4 {5 y* B究竟是哪裡联动了呢?明明两者之间完全就是次元级别的差距。% F0 O. L+ W# i7 K) @; B8 D
前者只是一个日常系作品,魔女之流的设定虽然经常提及,但给人的感觉就像空中楼阁。
, F% P8 B/ ^6 p8 I+ O后者直接弄了一大堆新设定,不仅有兽人、鬼、魔法生物之类的特殊种族,后期甚至还会有什麽世界意识。+ r5 w# o6 Y5 {. }/ K) o& v; p
世界观的完成度完全不同,难道说只要有魔女的设定就能够说是联动吗?
7 ~  I+ b: B& Y: U! F. N3 e也不是说设定越丰富,故事就越出色。而是这个“联动“也是有限度的,玩家还真找不到究竟哪裡联动了。
/ V: M( ~. }; P' C; }质量的差距并不是问题,问题是这俩完全就是作死。! Z1 c& Y; T' |# j0 j- L4 C
仅从画风、人设、背设上判断,夏の魔女最多也就是2分之流的杂鱼,然而本作却是3分以上的优质作品。
# d4 T1 \! G/ h. A9 d当然,实际表现也许还会有一点点加分,故事、内涵之类的,但不管再怎麽加,恐怕夏の魔女还是杂鱼。
) C% f: s& p4 M  a7 k* ~& C于是问题就来了,联动的意义何在?不,应该说这玩意真的是联动,而不是什麽什麽幕后阴谋?
7 n+ c( [. p  N2 q8 x3 I: a夏の魔女可是被坑惨了,要知道这玩意本来就不是什麽好东西,能否算是合格都会看看玩家的心情。
( a: I$ |2 A7 m9 d) h7 t谁知本作却突然横空出世,直接把人家碾压成渣,使人狠不得找时光机穿越时空,回到过去把键盘给砸了。
: e2 w; S+ \6 p; g" H3 f没联动还好,但一有联动就突显出差距了。明明同样含有不思议元素,但前者设定随便、后者设定严谨。
) X$ h' u( Y* W5 ]! e# Y" m那怕前者已经十分努力,但最终给人的感觉还是拿了一坨破玩意出来让玩家品嚐。9 q5 `6 h( q) W: r5 o- }! o0 L
可以说,真的被坑惨了。7 A, g" R9 `' i3 X. B( e
隔壁的联动是兄弟齐上,玩了一个再玩另一个,但偏偏这边的的联动却是先玩一个再丢一个,大惨剧的说。. }; R4 J: w* ]1 J0 F8 p
而说到这裡,相信玩家已经十分好奇本作究竟会有怎麽样的表现,所以上述的口胡就暂时告一段落。
. e- H& L& k2 J, [回到正题,这究竟是一个怎样的故事呢?
: T7 K% K6 H" L# b1 }1 s故事舞台是一个特殊的城市,城裡有很多邪恶势力,时不时就会上演如同GTA一般的帮派斗争。4 B. U$ U2 j) X$ C: r% J
上等市民控制帮派势力互殴,下等市民小心翼翼避免躺枪,这种情况究竟好不好其实也挺难说的。
0 n8 O8 m& G, B$ ^8 Y$ o也许会一直维持现状,也许在不久的将来就会迎来罪深终末论,总之一切皆有可能。6 p  b, I  i8 P6 P
城市在等待变化、人们在等待变化,甚至连统治著整个城市的“鬼”亦等待著变化的来临。
& c& l; ?2 m$ ?6 [) w% K" B最终在某个平淡无奇的早晨(?),一位见习魔女来到此地,然后开车撞了一位无辜路人......4 l; g! Z9 t$ K6 R% E# X7 \
以上就是故事背景,就开局而言其实也挺普通的,而实际情况亦是如此。( K& [; M$ W+ i# i8 k
剧本採用了なないろリンカネーション的构造,以单元式的设计来集中描写剧情,提高了作品的故事姓。- T- Y1 w+ D) H0 q1 _; \# E, ]. q
说白了就是秽翼的套路,每位角色都会有一个独立章节,而章节裡面则存在著个人线的分歧。! k0 c" l  f7 W! j
若果玩家选择不进入个人线,那麽故事就会如常进行,然后进入下一个章节。" d2 F, V( l9 G8 k
随著故事的进行,作品的世界观亦会越加巨大,到了剧本的最终章甚至还会出现主题的昇华。
7 n# k2 N. F/ x5 E! L! S" M对于某些认真说故事的作品来说,这绝对会是一个相当不错的叙事方式,然而本作的情况却有点不一样。$ }) k  V2 P6 t/ j5 L$ C
虽然主角是一位侦探,而剧情说的就是主角所接下的一个又一个的委託。
$ p% i2 d* ~2 Q) [只不过剧情之间并没有什麽直接的连繫,当然时间轴还是有遵守的,但似乎也就只是这样而已。
# A8 d/ \0 r  H6 L/ s/ e/ p8 Q事实上剧本是横向发展的,章节之间的独立姓相当高,使得故事宏观下来其实就是一般纯爱的模式。5 k- W; f5 l) `( _1 |
章节的终点并不会延伸到某些大秘密,而是直接一章终结,给人的感觉就跟个人线没两样。+ P6 R: a8 W- J3 @
因此玩家可以说本作剧情充实,但却不能够说本作会有什麽故事姓。1 b+ n/ G* O8 x
毕竟剧本其实就是把个人线的内容斩成两部份,然后一半放在共通一半放在专属,故事姓什麽还真不好说。
8 `, }& Y( H# J7 v: [简单说,这玩意虽然有一个超自然的舞台,但主要内容其实还是日常。
* c/ K) V3 z4 w" g: r" Q无可否认,作品在人设、故事、内涵、抒情、工口上都碾压了夏の魔女,但即使如此还是有一点点普通。/ }9 j# g4 a& C* S8 y
至少在同类型的なないろリンカネーション、あけいろ怪奇谭面前,本作在设定方面的挖掘无疑是十分浅显的。4 O3 s: T1 `3 |/ y4 C
充实的剧情、优质的人设、恰当的欢乐,这些东西都是值得肯定的,但离真正的精品似乎还差了不少步......* o! C7 h0 x$ o
这并不是说故事出了什麽大问题,而是这个作品本来就没打算说什麽大事。
1 v* T+ e; P  r, S1 R故此玩家需要明白,虽然本作的叙述方式会给人一种搞大事的气势,但这些其实都是虚的。
* r9 G# G! X4 [& T  o- [  J真正的重点是抒情才对,然而剧本在这方面却有一点点微妙......
3 j) e/ l. m: W) u% V  h再者,这个超越7GB的大作竟然只提供四位攻略角色?4 n& j. o* U% A  w
ひなた是别人的、ソフィア是赠品、チロロ的型号不对、リーザ儿与オズニア成功下克上但却卯月。& h: h9 ^! I* f' ~5 [' R6 V# g
仔细一想,这7GB究竟是哪来的?与容量不乎,游戏流程可是相当快捷的。+ t& U' Q( J' t! _1 \! Q
印象中,容量差不多的银遥好像比本作还要耗时,似乎有一倍以上。
, `; G, i' Y) N4 l# C+ @但本作除了系统效能不怎麽对劲之外,似乎就没有什麽东西来填上这7GB大坑了。" L$ J8 B' Z' I3 ^& X% q
动态CG算不?毕竟这玩意不仅是立绘,甚至连CG都会眨眼的......
+ W: u3 A8 H/ M! I* J- F8 M─ なんか......ダメッポイです、ははは......
# Y/ b5 w  ^- r6 V0 j/ C; Y3 e: R就如同上述所说,本作想说的并不是什麽苦大仇深的东西,而是普普通通的恋爱故事。
7 w0 [; v1 K. D4 A普通?应该算是。5 A+ p. ?1 B4 |' }1 x* M1 k
只不过剧本在这方面却花了不少心思,成功利用单元式的累积来营造出一种办大事的气氛。
1 l6 E; o; P+ Y2 U& d) U而且人家的事后服务还真不错,即使是中途分离出来的路线亦会得到充足的篇幅,回避了桃染姬的惨剧。
3 f9 t& }/ V7 D7 K9 P/ M所以对于“故事姓没想像中那麽好”这一点,绝对不会成为本作的败笔。$ U" D3 R2 ^  E; F8 }/ @) I& t1 j& O
毕竟人家只是把一般纯爱魔改成故事姓特化的模样,什麽高大上、什麽超神作通通都是玩家的自作多情。9 B/ r2 {/ `6 s* ?
强行捧高然后再将对方推下来的行为,实在不太厚度。  n+ c1 ~. d; q# X, b; {0 h0 z
因此,问题的重心并不在于故事本身,而是在其诠释方式上。
% L; @2 T. C  ~5 s5 H$ }  h直接点说,人物塑造、情感处理、气氛铺设全都是敷衍了事,还是说能力不足?1 i- n! `* i6 P
故事的主角并非传统的废物模板,心技体其实都处于相当高的水平,但奇怪是在故事裡却没多少表现空间。8 {/ f5 e# P/ L7 |9 Q
并不是被日常坑了,而是整个故事都没什麽大问题是需要主角来解决,所以严格来说其实是被剧情坑了。: B! ~; G; {' b; Q
身为一个侦探却陷入了无谜可解的惨状,优点难以表现,只能够在关键的时刻来一发机械降侦探。/ R0 @/ L% C: B7 D
略为唐突,但仍非问题。
: b. X, u- u: x, V- h真正的问题是关键场面总会缺乏一种壮大感,明明是故事的高潮、主题的昇华,但给人的感觉却超弱的。
  k) u" D! l' K某路线,主角一人算计了三大势力,最终人财两得,快活似神仙。
( C8 M. r4 C# l9 h另一路线,某人的邪王真眼大暴走,然后说了一大堆有的没的就成功克服,最终美人入怀,快活似神仙。
$ n, S$ I: [; U) k+ X5 C0 {6 N还有某某路线,O傲天大喊一声“吾命不由天!”,然后跟世界意识战了个痛,最终逆天而行,快活似神仙。1 u7 d& L1 v$ k4 N
虽然这些剧情看上去都有点蠢,但实际体验下还是会觉得十分精彩,挺快活的。只不过......
6 `  o2 L$ c& Q怎麽全都是机械降神呢?每一次主角都没纠结多久,玩家回过神来就会看到这人开始大杀四方。
8 h9 b' w2 Z" v. U( F' T2 X0 u" X气氛如此壮大、场面如此震撼,然而弄出来的效果却水得吓人,让人有一种篇幅不足,怒赶剧情感觉。
: s, I3 A  h6 x" {- [, ?1 K节奏过快不是问题,但作为G点的抒情部份就这样浪过去?' t; j( S: w( a9 T) S
事实上玩家只要回归原点,就不难发现一众登场角色其实都相当空洞,明明都是主角,但却充满路人感。/ i/ e: c+ c9 S8 a
彷彿这些人一直都是被剧情推著走一样,玩家一直以来所看的都不是人物怎样怎样,而是剧情本身。
, D" o9 f4 q+ f2 l# h简单来说就是全体个姓严重不足,并不是指人物发挥上的,而是剧本似乎有意无意地削弱个姓。8 l2 r; c" w  j* K) @9 [- P% t3 i
似乎在尝试描写出群像剧的气氛,也就是舞台剧的感觉,期望剧情发展能够有一种莫名的戏剧姓、格调感。* A4 H' J& Q/ \2 A7 u% k
考虑到本作的剧情还算不错,所以剧本再浪也不会玩脱。, A1 R/ H3 u+ g" X( ~
然而剧本却忘记了自己本来就不是什麽大製作,实际能够写出来的东西根本就不多。! C& A9 G  F8 V9 i' u9 b
结果就摔了......+ ^% R! o. L6 w) H1 v5 C
比如说作为最终章女主的ハ儿,裡面感情线是之前所有章节的累积,然而这份感情真的已经表现了出来吗?
7 U6 K3 L# l5 R: ^$ v同样道理,最终章的内容是ハ儿+侦探的心灵的昇华,尤其是过去苦大仇深,现在则与男人纠缠不清的侦探。
8 v2 W  }8 t8 Q作为贯穿全作的伏笔,说是整个故事都是为此而铺设也不为过,但剧本交出来的答卷又是什麽?
1 K- W6 K% ]( C* g  g! Q如果剧本不说,那玩家还真不知道主角原来是歪的,明明之前的表现一直都很正常,但此人竟然是歪的。1 M8 n; f8 U6 @/ Z2 r
究竟谁会想到?不,想不到也不是问题,也许这锅是玩家的,但剧本真的有表现出来吗?这是一个谜团。9 }- F- G6 {( ^; W( K2 N7 S7 e2 E4 @
侦探与兄弟搞了大半天,结果搞出了什麽?4 v) e7 K! l+ m$ Y) k9 t
病娇ハーヴィ四处咬人,善心侦探不闻不问,然而每当侦探有事相求,好兄弟都是第一个衝出来背锅的。
* j3 S( O! R! @0 A请问这是一个怎麽样的关系呢?直到故事结尾都没交代清楚,只能够默默为主角贴上负心汉的标籤而已。: k/ B6 Q# m$ s0 p; q, K, N) V
要知道心描可不是报告书,这是不能够用直球决胜,又或者是后知后觉的方式来表现的。
" b% ?# w1 Q, r( W+ P& ?7 C至少作为故事的核心,主角的最终形象就是一个死活也不接受兄弟爱意,最后甚至还始乱终弃的渣男......) u# D+ ~$ ]9 W. F& g
描述方式实在是太过耿直了,先不说用于昇华的阶梯,现在甚至连前路究竟有没有铺好都成问题。
3 M9 Z9 Y. E6 |+ h3 ^1 d; T5 A8 v人都掉进坑裡去了......
  f. _( H% L: I当初在明白了作品名《空のつくりかた》的含意时,可是相当吃惊的,然而全通之后却只留下淡淡的失望。
) W& q/ ^4 c2 _, h( K又是一个卡在心描上,使得故事内涵变得不怎麽坚挺的作品,超可惜的。6 Q( a# R  P6 F+ }( c3 y
说白了就是COSMIC CUTE的一贯风格,每个作品都有一个相当不错的主题,但却没一个能够好好表现。
) k5 G+ ]" s7 m总结而言,这玩意其实就是VAMPIRE的强化版,单凭基础能力就可以强行拼出一个合格的评价。
( {1 W/ C4 s  @, r3 n: y2 j游戏体验良好,质量可以期待,奈何平地摔了一个四脚朝天......( w7 A) ^3 K. d) d
─ 再起不能......!これは、确実に再起不能......!!THE‧_END!: r) V$ U" s% ^5 `( w, J% u
3 x3 d: u3 B3 k& z2 s3 C
日文原版攻略:: q! O" _2 H. C; }
ハル
. v4 T0 W: P. V4 T/ o& K
' _- D5 e5 a1 X6 s' |. H" p  q◆SAVE01/ B& T2 A' G" t* W6 z' R
手伝い程度なら
5 p: L4 [7 D# y6 z: v◆SAVE02$ B* a/ t  O  \; P
からかう% N$ e# I* v/ i, Q
◆SAVE03
5 c7 H, o9 O1 ~, W5 f: h9 m, K, wああ、もちろんだ。応援してるぞ。
$ d7 {# O9 b0 ^0 w. I" H* K◆SAVE044 z. k: w) E: f1 {" ]1 G) H* W( ~
ハルにキスをする6 C' u  g* D( u7 I$ M8 w9 ~* G7 ]4 D
# Z; I, D. }3 `1 v, {
ハル_END( F- ?. A7 Q5 g
6 O" K7 ^5 M+ w+ m4 Q, g2 g# `1 N
◆SAVE04开始% g; _* b: k! O# z  l4 }5 p
冗談でごまかす
  o& s; L* H; e$ ^- T+ \7 n2 ?/ ^; H
通常_END2 Z$ o& M2 j1 y" x

" `! J( z9 x8 d  }& Z: J8 o  j5 m和葉、ユリカ、ノア
+ W5 ]8 M: p9 {' Y) e4 R# P+ Y6 V- ^
◆SAVE01开始
! v% ~& e2 I: k受け入れる
5 }( c0 D! R4 @! [( f6 r0 a" d, V0 F/ V  N
和葉_END9 n( p  v) W1 ^
7 J3 M3 d8 C; g" S* `7 C( p8 V' K# ?0 Y
◆SAVE02开始( A$ q# f+ O' }( H
放っておけるわけがない% S: S$ g0 G0 U+ m' l9 h  e7 y. j" ?
# o8 x* C: _9 r
ユリカ_END
6 s5 u9 @- r+ j; o( v0 Q; G: U% V, h. s
◆SAVE03开始  T( r/ c) |  N4 c; u- w
応援だけじゃなくて、手伝っても良いか?
( y! h& p# R9 _( e3 R1 k8 ^, }
) S4 E% C9 q& N, m/ j, wノア_END
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2 [9 u% e8 ~! O8 Q原日文攻略刊载于誠也の部屋。
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