空のつくりかた under the same sky over the rainbow 游戏攻略教程说明

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空のつくりかた under the same sky over the rainbow 游戏攻略教程说明:6 `0 Y  `" F' F8 g/ A
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# `* C+ @; {* e1 V在开始之前就已经知道这是联动(笑),但实际情况却远超想像。
5 U9 h( v) }7 G( T画风、故事、人设、定位完全不一样就算了,但问题是这俩玩意甚至连设定都不一样。: ^2 |# [) J0 U9 ]8 v1 j
如果说夏の魔女のパレード是日常之中混入不思议元素,那麽空のつくりかた就直接弄了一个异世界出来。
& v: G0 Y+ O* P8 L究竟是哪裡联动了呢?明明两者之间完全就是次元级别的差距。
5 L: L' _, @# Q$ b& C( Z2 j' d7 `$ O前者只是一个日常系作品,魔女之流的设定虽然经常提及,但给人的感觉就像空中楼阁。
" _! R8 ?5 ]; W" A' k后者直接弄了一大堆新设定,不仅有兽人、鬼、魔法生物之类的特殊种族,后期甚至还会有什麽世界意识。# Z3 Y8 b4 h& K+ B9 U
世界观的完成度完全不同,难道说只要有魔女的设定就能够说是联动吗?
8 Z& A. l7 v  `* q0 ^/ W7 i也不是说设定越丰富,故事就越出色。而是这个“联动“也是有限度的,玩家还真找不到究竟哪裡联动了。
2 ~( F! n, D( `7 ^. K2 ~质量的差距并不是问题,问题是这俩完全就是作死。: |# w. d  X8 ?" l  I
仅从画风、人设、背设上判断,夏の魔女最多也就是2分之流的杂鱼,然而本作却是3分以上的优质作品。
+ t" b, F8 R3 t3 L/ I' c当然,实际表现也许还会有一点点加分,故事、内涵之类的,但不管再怎麽加,恐怕夏の魔女还是杂鱼。
8 L7 e8 J! [% k! X; I$ L于是问题就来了,联动的意义何在?不,应该说这玩意真的是联动,而不是什麽什麽幕后阴谋?
6 Z7 H6 k% z( g5 f# g- ^$ k/ I夏の魔女可是被坑惨了,要知道这玩意本来就不是什麽好东西,能否算是合格都会看看玩家的心情。/ r/ |5 g( ]! L0 k$ Z
谁知本作却突然横空出世,直接把人家碾压成渣,使人狠不得找时光机穿越时空,回到过去把键盘给砸了。
. H5 F$ ?" O* u6 w没联动还好,但一有联动就突显出差距了。明明同样含有不思议元素,但前者设定随便、后者设定严谨。- H: A* g* d+ C' _, u
那怕前者已经十分努力,但最终给人的感觉还是拿了一坨破玩意出来让玩家品嚐。+ G) f, O# R( D' J
可以说,真的被坑惨了。8 o6 }* B9 C# X: I+ F/ E
隔壁的联动是兄弟齐上,玩了一个再玩另一个,但偏偏这边的的联动却是先玩一个再丢一个,大惨剧的说。4 O; E" k5 E7 `! V, Y/ W
而说到这裡,相信玩家已经十分好奇本作究竟会有怎麽样的表现,所以上述的口胡就暂时告一段落。6 e8 r5 e  j& _% u
回到正题,这究竟是一个怎样的故事呢?
1 t& J8 e3 l1 ]: r故事舞台是一个特殊的城市,城裡有很多邪恶势力,时不时就会上演如同GTA一般的帮派斗争。: t8 ^* T: R* W4 @: _6 V4 G* T
上等市民控制帮派势力互殴,下等市民小心翼翼避免躺枪,这种情况究竟好不好其实也挺难说的。
) z- ], L- S9 C' U/ `也许会一直维持现状,也许在不久的将来就会迎来罪深终末论,总之一切皆有可能。) P% G8 S; ~- O  @. E
城市在等待变化、人们在等待变化,甚至连统治著整个城市的“鬼”亦等待著变化的来临。1 ?! w" c! X% q" r( v$ \+ D
最终在某个平淡无奇的早晨(?),一位见习魔女来到此地,然后开车撞了一位无辜路人....... x$ G! s% o+ h5 x! ]& z) ^: A
以上就是故事背景,就开局而言其实也挺普通的,而实际情况亦是如此。9 t  g  x8 d6 _4 ?
剧本採用了なないろリンカネーション的构造,以单元式的设计来集中描写剧情,提高了作品的故事姓。4 q7 o  P. l5 O2 J: S
说白了就是秽翼的套路,每位角色都会有一个独立章节,而章节裡面则存在著个人线的分歧。
; d/ e4 f) F0 e7 t若果玩家选择不进入个人线,那麽故事就会如常进行,然后进入下一个章节。
0 f3 k. S. \" ~8 `7 q5 K9 G随著故事的进行,作品的世界观亦会越加巨大,到了剧本的最终章甚至还会出现主题的昇华。) G! r" f, Q% u: |8 R% {
对于某些认真说故事的作品来说,这绝对会是一个相当不错的叙事方式,然而本作的情况却有点不一样。
4 h0 J7 A$ W1 M" x虽然主角是一位侦探,而剧情说的就是主角所接下的一个又一个的委託。) [7 s+ H/ e) V" Q$ p
只不过剧情之间并没有什麽直接的连繫,当然时间轴还是有遵守的,但似乎也就只是这样而已。
% \* U( Y. J/ ^* J6 y4 k' L- q. e事实上剧本是横向发展的,章节之间的独立姓相当高,使得故事宏观下来其实就是一般纯爱的模式。
( R" Y3 L3 F- q/ F章节的终点并不会延伸到某些大秘密,而是直接一章终结,给人的感觉就跟个人线没两样。  A. n- R: T- I
因此玩家可以说本作剧情充实,但却不能够说本作会有什麽故事姓。
* g4 y4 V: p: l; b1 N9 n1 V- |& l毕竟剧本其实就是把个人线的内容斩成两部份,然后一半放在共通一半放在专属,故事姓什麽还真不好说。
/ |+ k5 k# M$ e简单说,这玩意虽然有一个超自然的舞台,但主要内容其实还是日常。* k8 C: o6 Z: }3 i% {
无可否认,作品在人设、故事、内涵、抒情、工口上都碾压了夏の魔女,但即使如此还是有一点点普通。
9 b2 U% t% e  C' n( G至少在同类型的なないろリンカネーション、あけいろ怪奇谭面前,本作在设定方面的挖掘无疑是十分浅显的。& k- q% N+ b, b2 |& ?! S
充实的剧情、优质的人设、恰当的欢乐,这些东西都是值得肯定的,但离真正的精品似乎还差了不少步......
  D4 p: m! U9 y/ S% G4 g这并不是说故事出了什麽大问题,而是这个作品本来就没打算说什麽大事。) c2 I. ]) ]* R- U5 A9 `7 @
故此玩家需要明白,虽然本作的叙述方式会给人一种搞大事的气势,但这些其实都是虚的。% h: k: ^# U7 a
真正的重点是抒情才对,然而剧本在这方面却有一点点微妙......2 m- n4 V9 u: M* V3 r, K% t( i! r
再者,这个超越7GB的大作竟然只提供四位攻略角色?
& T- k6 |2 A/ S4 mひなた是别人的、ソフィア是赠品、チロロ的型号不对、リーザ儿与オズニア成功下克上但却卯月。# |& d2 E/ w" D; d8 D& c
仔细一想,这7GB究竟是哪来的?与容量不乎,游戏流程可是相当快捷的。1 D! v3 x0 x' z9 j
印象中,容量差不多的银遥好像比本作还要耗时,似乎有一倍以上。
# L# C: v# t* ~9 P. q5 u$ ^/ c但本作除了系统效能不怎麽对劲之外,似乎就没有什麽东西来填上这7GB大坑了。$ Y6 q8 }8 I5 [) E. s
动态CG算不?毕竟这玩意不仅是立绘,甚至连CG都会眨眼的......
# ?+ P2 [) Y; k* _5 |─ なんか......ダメッポイです、ははは......
0 x7 g7 D. }& X  e/ |0 @' I就如同上述所说,本作想说的并不是什麽苦大仇深的东西,而是普普通通的恋爱故事。
* l3 C+ Y- [7 O& R普通?应该算是。
/ U" W8 x9 x, M+ k) S只不过剧本在这方面却花了不少心思,成功利用单元式的累积来营造出一种办大事的气氛。7 p3 C& G3 @! v5 o' S4 g7 [+ x
而且人家的事后服务还真不错,即使是中途分离出来的路线亦会得到充足的篇幅,回避了桃染姬的惨剧。
5 L! i' U7 _) N所以对于“故事姓没想像中那麽好”这一点,绝对不会成为本作的败笔。
+ l" C& t; T2 x( z5 D. r8 Q9 j毕竟人家只是把一般纯爱魔改成故事姓特化的模样,什麽高大上、什麽超神作通通都是玩家的自作多情。
  R  n. o6 D1 G" v强行捧高然后再将对方推下来的行为,实在不太厚度。1 ]( W' i' u* c
因此,问题的重心并不在于故事本身,而是在其诠释方式上。3 n1 y3 _$ `) a8 Z
直接点说,人物塑造、情感处理、气氛铺设全都是敷衍了事,还是说能力不足?% Z* @2 d# C: ~2 L0 I9 g3 V
故事的主角并非传统的废物模板,心技体其实都处于相当高的水平,但奇怪是在故事裡却没多少表现空间。* Y; Z7 z6 _# x. q- @# V7 K% ^
并不是被日常坑了,而是整个故事都没什麽大问题是需要主角来解决,所以严格来说其实是被剧情坑了。4 q1 F6 B( J3 I0 G% s9 W
身为一个侦探却陷入了无谜可解的惨状,优点难以表现,只能够在关键的时刻来一发机械降侦探。* r  K- |. A% b0 n0 v
略为唐突,但仍非问题。
- w* V+ G% @% {, S: g6 H% q真正的问题是关键场面总会缺乏一种壮大感,明明是故事的高潮、主题的昇华,但给人的感觉却超弱的。2 |2 ]  J0 d# |: @2 y
某路线,主角一人算计了三大势力,最终人财两得,快活似神仙。* h0 E# [' e  _: m+ x5 J
另一路线,某人的邪王真眼大暴走,然后说了一大堆有的没的就成功克服,最终美人入怀,快活似神仙。4 x) q+ v. L% b* }5 ~( g0 _
还有某某路线,O傲天大喊一声“吾命不由天!”,然后跟世界意识战了个痛,最终逆天而行,快活似神仙。
# ^# x6 z# D& o0 r$ S) F& `虽然这些剧情看上去都有点蠢,但实际体验下还是会觉得十分精彩,挺快活的。只不过......% L" v, u% ?* F
怎麽全都是机械降神呢?每一次主角都没纠结多久,玩家回过神来就会看到这人开始大杀四方。
! e* O( C- h& y  G3 A气氛如此壮大、场面如此震撼,然而弄出来的效果却水得吓人,让人有一种篇幅不足,怒赶剧情感觉。
* J1 R3 [. A4 L0 M节奏过快不是问题,但作为G点的抒情部份就这样浪过去?
4 @: w* A3 R1 S( ?; n& e5 t事实上玩家只要回归原点,就不难发现一众登场角色其实都相当空洞,明明都是主角,但却充满路人感。
) A( a5 p) P$ J& I/ C9 G彷彿这些人一直都是被剧情推著走一样,玩家一直以来所看的都不是人物怎样怎样,而是剧情本身。2 v' a7 n  X" _8 I3 B" e( M4 a! h
简单来说就是全体个姓严重不足,并不是指人物发挥上的,而是剧本似乎有意无意地削弱个姓。  b8 J$ t, e' {( w3 g4 c& U
似乎在尝试描写出群像剧的气氛,也就是舞台剧的感觉,期望剧情发展能够有一种莫名的戏剧姓、格调感。
$ x" h4 m" A* |- Z考虑到本作的剧情还算不错,所以剧本再浪也不会玩脱。# |# N) x6 J0 u& f  Q! ~4 o4 Z
然而剧本却忘记了自己本来就不是什麽大製作,实际能够写出来的东西根本就不多。+ C0 x. z/ I/ _/ J2 C  p+ h6 `
结果就摔了......5 k* G# t( H2 g. y+ f: o
比如说作为最终章女主的ハ儿,裡面感情线是之前所有章节的累积,然而这份感情真的已经表现了出来吗?3 A9 [! A7 e; \/ D% q* F/ T
同样道理,最终章的内容是ハ儿+侦探的心灵的昇华,尤其是过去苦大仇深,现在则与男人纠缠不清的侦探。6 d, Y+ [& s7 q1 B- Y
作为贯穿全作的伏笔,说是整个故事都是为此而铺设也不为过,但剧本交出来的答卷又是什麽?
7 h0 `: q3 B6 }4 G3 [3 a如果剧本不说,那玩家还真不知道主角原来是歪的,明明之前的表现一直都很正常,但此人竟然是歪的。
" h, M7 l* D2 Y" {! c究竟谁会想到?不,想不到也不是问题,也许这锅是玩家的,但剧本真的有表现出来吗?这是一个谜团。2 E0 ~) j5 z4 a1 s1 ^1 E2 X$ j
侦探与兄弟搞了大半天,结果搞出了什麽?0 F& K8 Y, @1 X6 i7 B- R" Q
病娇ハーヴィ四处咬人,善心侦探不闻不问,然而每当侦探有事相求,好兄弟都是第一个衝出来背锅的。
7 U0 @' \6 P+ Z$ u请问这是一个怎麽样的关系呢?直到故事结尾都没交代清楚,只能够默默为主角贴上负心汉的标籤而已。# x. ]5 U  T; M
要知道心描可不是报告书,这是不能够用直球决胜,又或者是后知后觉的方式来表现的。1 ?6 \. G0 j, L" j6 I! e# r
至少作为故事的核心,主角的最终形象就是一个死活也不接受兄弟爱意,最后甚至还始乱终弃的渣男......5 V* }/ e* q, q
描述方式实在是太过耿直了,先不说用于昇华的阶梯,现在甚至连前路究竟有没有铺好都成问题。. P' [, k9 h1 `( {& o& D
人都掉进坑裡去了......
0 i/ c$ P7 r5 V1 ^5 L* j  s$ ]当初在明白了作品名《空のつくりかた》的含意时,可是相当吃惊的,然而全通之后却只留下淡淡的失望。
( K- B- ?8 Z- a( p: o又是一个卡在心描上,使得故事内涵变得不怎麽坚挺的作品,超可惜的。
: i" q/ A8 u9 C/ t% j说白了就是COSMIC CUTE的一贯风格,每个作品都有一个相当不错的主题,但却没一个能够好好表现。
7 D! @+ p8 j3 [/ ^总结而言,这玩意其实就是VAMPIRE的强化版,单凭基础能力就可以强行拼出一个合格的评价。3 h0 Z; l5 g( T+ i& q
游戏体验良好,质量可以期待,奈何平地摔了一个四脚朝天......: t5 K! B0 {  S7 s& @% P
─ 再起不能......!これは、确実に再起不能......!!THE‧_END!/ b# U7 j# _  o2 \  r* ~& f

7 v4 o1 S, F6 M6 w7 \日文原版攻略:
6 z+ A. H7 T4 eハル
. Q8 S/ b+ b# ?3 F7 e
) \. b. g' s5 |8 F◆SAVE01
9 `8 n$ i5 C9 L( @" X! q% }: ^* w手伝い程度なら+ n$ O+ g2 x+ C/ P; i
◆SAVE025 `  l& y( ]# x9 w( ?* V  g
からかう0 q  w! F9 c7 F, O9 }+ n
◆SAVE03
1 ]# K+ U; G8 `8 x4 ]. g; hああ、もちろんだ。応援してるぞ。
0 h' g% [7 e, a2 k& r2 a2 i◆SAVE04  h& h+ A5 i+ f
ハルにキスをする$ r  A! V2 s7 [

$ O! |5 n" `2 g' Z1 ]9 z) Dハル_END
1 m: Z. }; j. j, J! t" ^% E6 T# z- I" e! D# p9 ~, {
◆SAVE04开始  ^7 |. V( V& u0 R
冗談でごまかす: K0 p; h9 }: X5 Z$ }
$ O8 K; Y5 L- M5 y$ Z9 Q
通常_END$ A/ L7 `8 O* ?8 U2 @. |
6 ^9 E+ l+ e5 O: ~& a
和葉、ユリカ、ノア: M& u* R" h$ |% u  V; ^3 t! u

- Y" L( t) G6 z- h7 V% V' `" E◆SAVE01开始( T* V6 s2 E0 I2 E3 c0 X; D8 p. O
受け入れる3 j% Z" n7 p( K! E
' D( Z7 B" I, s7 h2 Z
和葉_END
; N; C. y. Q  V& w( J" m2 b* d% Q$ |3 S+ ^0 g8 F8 {
◆SAVE02开始: q! N1 v: w2 E0 F% V+ i
放っておけるわけがない
; i  s8 m% C$ L, j$ E) J- R/ G: _
ユリカ_END" x2 X7 o& T8 n- d/ l
7 r( {" w# O. K; t
◆SAVE03开始
" z1 h! g' {. ~応援だけじゃなくて、手伝っても良いか?! \8 `' d9 e1 C+ m4 X2 [

( y- P) y% L7 U" Dノア_END
0 |5 `4 o' L: b$ D$ M5 G  F8 J# b2 K& n
原日文攻略刊载于誠也の部屋。
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