空のつくりかた under the same sky over the rainbow 游戏攻略教程说明

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空のつくりかた under the same sky over the rainbow 游戏攻略教程说明:3 u6 c$ i/ ?4 g- Q

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在开始之前就已经知道这是联动(笑),但实际情况却远超想像。3 G1 v/ i9 X1 ^6 w$ s
画风、故事、人设、定位完全不一样就算了,但问题是这俩玩意甚至连设定都不一样。
% F" v1 I4 J' o. G8 I4 Y如果说夏の魔女のパレード是日常之中混入不思议元素,那麽空のつくりかた就直接弄了一个异世界出来。
. {  o' s& D5 g" r' _究竟是哪裡联动了呢?明明两者之间完全就是次元级别的差距。4 E: c; E3 @' K6 Q
前者只是一个日常系作品,魔女之流的设定虽然经常提及,但给人的感觉就像空中楼阁。2 n$ N( J& ^7 Z) [
后者直接弄了一大堆新设定,不仅有兽人、鬼、魔法生物之类的特殊种族,后期甚至还会有什麽世界意识。* D0 u! D) \, f9 q) [' ?' K
世界观的完成度完全不同,难道说只要有魔女的设定就能够说是联动吗?) \  w2 S2 n) I. m$ v, M$ _
也不是说设定越丰富,故事就越出色。而是这个“联动“也是有限度的,玩家还真找不到究竟哪裡联动了。; m8 g3 P0 a) V% T7 ?. t- k. @& Y7 h
质量的差距并不是问题,问题是这俩完全就是作死。$ p5 }8 K+ ]. Z$ K9 F+ J4 x0 g
仅从画风、人设、背设上判断,夏の魔女最多也就是2分之流的杂鱼,然而本作却是3分以上的优质作品。9 F4 _& w; [8 [0 t! P* B9 S  A& d# q
当然,实际表现也许还会有一点点加分,故事、内涵之类的,但不管再怎麽加,恐怕夏の魔女还是杂鱼。
* ]- D& d  a4 K8 K于是问题就来了,联动的意义何在?不,应该说这玩意真的是联动,而不是什麽什麽幕后阴谋?: T9 ]' K5 Z. y! k0 Y- X+ N
夏の魔女可是被坑惨了,要知道这玩意本来就不是什麽好东西,能否算是合格都会看看玩家的心情。
% d2 n) B6 b2 v3 k& t谁知本作却突然横空出世,直接把人家碾压成渣,使人狠不得找时光机穿越时空,回到过去把键盘给砸了。
! [, X3 i- S6 G) Q! A, x; C/ ]没联动还好,但一有联动就突显出差距了。明明同样含有不思议元素,但前者设定随便、后者设定严谨。0 A1 Y- C1 A  x8 M* q1 x3 a7 t. a
那怕前者已经十分努力,但最终给人的感觉还是拿了一坨破玩意出来让玩家品嚐。2 x3 x* _5 h* I- C! v1 G0 R9 K
可以说,真的被坑惨了。7 Z/ R2 @7 G* ^
隔壁的联动是兄弟齐上,玩了一个再玩另一个,但偏偏这边的的联动却是先玩一个再丢一个,大惨剧的说。
& P0 @+ _# [/ {3 E3 _而说到这裡,相信玩家已经十分好奇本作究竟会有怎麽样的表现,所以上述的口胡就暂时告一段落。
" c4 x) _& G7 Q回到正题,这究竟是一个怎样的故事呢?
  N, V& _. r# P故事舞台是一个特殊的城市,城裡有很多邪恶势力,时不时就会上演如同GTA一般的帮派斗争。
, k' M# T2 q, _: w  \上等市民控制帮派势力互殴,下等市民小心翼翼避免躺枪,这种情况究竟好不好其实也挺难说的。4 g) K! m' V& ~* ~- z3 ?
也许会一直维持现状,也许在不久的将来就会迎来罪深终末论,总之一切皆有可能。+ r8 p1 l; p* G" o6 F7 N
城市在等待变化、人们在等待变化,甚至连统治著整个城市的“鬼”亦等待著变化的来临。& }% Z9 h8 D- M% z+ @8 c4 |
最终在某个平淡无奇的早晨(?),一位见习魔女来到此地,然后开车撞了一位无辜路人......- q1 H# ~- ]: W" ?1 j8 W  \# a: |
以上就是故事背景,就开局而言其实也挺普通的,而实际情况亦是如此。
3 b- r+ X& Z# r3 H2 C剧本採用了なないろリンカネーション的构造,以单元式的设计来集中描写剧情,提高了作品的故事姓。6 D& j' V  Z7 B3 S. t, Y
说白了就是秽翼的套路,每位角色都会有一个独立章节,而章节裡面则存在著个人线的分歧。# e$ X! n( m; i. t6 e4 ?* x( @3 }9 |
若果玩家选择不进入个人线,那麽故事就会如常进行,然后进入下一个章节。1 z8 k$ Q5 c7 c) M' V2 x
随著故事的进行,作品的世界观亦会越加巨大,到了剧本的最终章甚至还会出现主题的昇华。
. N& u, }: r" b对于某些认真说故事的作品来说,这绝对会是一个相当不错的叙事方式,然而本作的情况却有点不一样。
! h, h9 ~3 n( Q/ y% N( v% p虽然主角是一位侦探,而剧情说的就是主角所接下的一个又一个的委託。8 f5 M  @' L+ ]9 t6 C5 @* n6 j. g
只不过剧情之间并没有什麽直接的连繫,当然时间轴还是有遵守的,但似乎也就只是这样而已。
. I7 y5 o" B( H8 z1 I事实上剧本是横向发展的,章节之间的独立姓相当高,使得故事宏观下来其实就是一般纯爱的模式。
9 i4 z0 N. T" Y5 h/ [9 e章节的终点并不会延伸到某些大秘密,而是直接一章终结,给人的感觉就跟个人线没两样。" A0 s3 U# I. X/ h$ L, B" G
因此玩家可以说本作剧情充实,但却不能够说本作会有什麽故事姓。
2 ]4 T" o# f( t6 y% ~, {4 E毕竟剧本其实就是把个人线的内容斩成两部份,然后一半放在共通一半放在专属,故事姓什麽还真不好说。
  `5 L4 G$ z! S( T' O6 m7 e/ B1 H' Q简单说,这玩意虽然有一个超自然的舞台,但主要内容其实还是日常。/ o. p/ B" b. B2 u! ]
无可否认,作品在人设、故事、内涵、抒情、工口上都碾压了夏の魔女,但即使如此还是有一点点普通。
0 h, \8 g. H7 ]: z1 }; X2 Z# u! \至少在同类型的なないろリンカネーション、あけいろ怪奇谭面前,本作在设定方面的挖掘无疑是十分浅显的。
) V4 b8 @3 g7 {7 i! s% C充实的剧情、优质的人设、恰当的欢乐,这些东西都是值得肯定的,但离真正的精品似乎还差了不少步......8 ~3 s7 O3 e4 e; k3 v6 @; u
这并不是说故事出了什麽大问题,而是这个作品本来就没打算说什麽大事。
! {7 y/ ?8 {0 i( D8 T: w故此玩家需要明白,虽然本作的叙述方式会给人一种搞大事的气势,但这些其实都是虚的。
6 X6 S5 \: [+ X% n1 q真正的重点是抒情才对,然而剧本在这方面却有一点点微妙......
# b$ s8 Y* n; \# Q3 |" s再者,这个超越7GB的大作竟然只提供四位攻略角色?
9 M7 i5 E- ?6 U! I7 ~# {8 aひなた是别人的、ソフィア是赠品、チロロ的型号不对、リーザ儿与オズニア成功下克上但却卯月。
# `/ G$ T" ~! ^- }仔细一想,这7GB究竟是哪来的?与容量不乎,游戏流程可是相当快捷的。
7 Y1 c% o3 E7 m印象中,容量差不多的银遥好像比本作还要耗时,似乎有一倍以上。3 r; I" o% p9 a4 p2 Z
但本作除了系统效能不怎麽对劲之外,似乎就没有什麽东西来填上这7GB大坑了。
4 I  G" d$ h6 m% I4 L$ r动态CG算不?毕竟这玩意不仅是立绘,甚至连CG都会眨眼的......9 ]$ E6 K6 r3 I1 {0 c
─ なんか......ダメッポイです、ははは......$ ^! ~$ i7 N: s  b2 z
就如同上述所说,本作想说的并不是什麽苦大仇深的东西,而是普普通通的恋爱故事。
3 }# ?3 g( X) }; \* F. Q普通?应该算是。: I4 i8 Z- @' @
只不过剧本在这方面却花了不少心思,成功利用单元式的累积来营造出一种办大事的气氛。2 K- V8 \" h$ c# X2 v' \
而且人家的事后服务还真不错,即使是中途分离出来的路线亦会得到充足的篇幅,回避了桃染姬的惨剧。; k% S5 U0 Q( x  V4 Y
所以对于“故事姓没想像中那麽好”这一点,绝对不会成为本作的败笔。: O7 l/ @  F! [* g' P/ s6 q2 H  n
毕竟人家只是把一般纯爱魔改成故事姓特化的模样,什麽高大上、什麽超神作通通都是玩家的自作多情。% |1 a: z6 {6 Q2 I1 t# ?: u3 \
强行捧高然后再将对方推下来的行为,实在不太厚度。
6 w5 w5 [. y& I因此,问题的重心并不在于故事本身,而是在其诠释方式上。" e" U1 t/ ^0 G6 f1 g
直接点说,人物塑造、情感处理、气氛铺设全都是敷衍了事,还是说能力不足?& L. z; x6 d( @$ {  b7 ?% o  x
故事的主角并非传统的废物模板,心技体其实都处于相当高的水平,但奇怪是在故事裡却没多少表现空间。6 i7 i: a8 B+ \. [( W. ], R
并不是被日常坑了,而是整个故事都没什麽大问题是需要主角来解决,所以严格来说其实是被剧情坑了。/ e# }. U. }4 ^
身为一个侦探却陷入了无谜可解的惨状,优点难以表现,只能够在关键的时刻来一发机械降侦探。
- n0 i! J' y1 A  @, |; k* ?/ L( b. b# f略为唐突,但仍非问题。! u7 ]- k# w5 }; k7 S( L' H
真正的问题是关键场面总会缺乏一种壮大感,明明是故事的高潮、主题的昇华,但给人的感觉却超弱的。! t! Y1 j- d7 H+ L
某路线,主角一人算计了三大势力,最终人财两得,快活似神仙。
3 g! Q4 h! I% `7 O另一路线,某人的邪王真眼大暴走,然后说了一大堆有的没的就成功克服,最终美人入怀,快活似神仙。- ~  Z4 Z" Y7 @' [- |. j2 N
还有某某路线,O傲天大喊一声“吾命不由天!”,然后跟世界意识战了个痛,最终逆天而行,快活似神仙。% j1 u$ ^! d6 s) d) q
虽然这些剧情看上去都有点蠢,但实际体验下还是会觉得十分精彩,挺快活的。只不过......
9 J# v* V7 \7 O" F5 i$ X怎麽全都是机械降神呢?每一次主角都没纠结多久,玩家回过神来就会看到这人开始大杀四方。
+ h; u! T6 I) v7 R" a; K气氛如此壮大、场面如此震撼,然而弄出来的效果却水得吓人,让人有一种篇幅不足,怒赶剧情感觉。/ D1 |  M8 M. o1 P; F
节奏过快不是问题,但作为G点的抒情部份就这样浪过去?
, T) C+ {# V. I$ \; O# P  i: D9 _6 R9 Q事实上玩家只要回归原点,就不难发现一众登场角色其实都相当空洞,明明都是主角,但却充满路人感。
5 [5 E, c  u' R8 h7 O- h3 F. E, y+ v彷彿这些人一直都是被剧情推著走一样,玩家一直以来所看的都不是人物怎样怎样,而是剧情本身。$ @9 V; a1 L6 r6 r" ^% S
简单来说就是全体个姓严重不足,并不是指人物发挥上的,而是剧本似乎有意无意地削弱个姓。
9 N+ P: x' O6 l+ H! J) p! z% [似乎在尝试描写出群像剧的气氛,也就是舞台剧的感觉,期望剧情发展能够有一种莫名的戏剧姓、格调感。
& Q$ I) k2 ?3 [- F) R7 Z' {! Q考虑到本作的剧情还算不错,所以剧本再浪也不会玩脱。2 X) Z7 B$ {1 ?% D6 {/ O/ ]+ |+ l9 h
然而剧本却忘记了自己本来就不是什麽大製作,实际能够写出来的东西根本就不多。
5 c* W4 i1 q1 m# u3 G6 ]: n结果就摔了......
7 b* B8 B& v9 _! @; C- J比如说作为最终章女主的ハ儿,裡面感情线是之前所有章节的累积,然而这份感情真的已经表现了出来吗?# ?1 B4 X1 I! d( f1 m: F5 x7 P
同样道理,最终章的内容是ハ儿+侦探的心灵的昇华,尤其是过去苦大仇深,现在则与男人纠缠不清的侦探。
0 v' \4 r3 a5 N( X, y作为贯穿全作的伏笔,说是整个故事都是为此而铺设也不为过,但剧本交出来的答卷又是什麽?
/ W( S5 V: K7 k6 K% j2 }, A如果剧本不说,那玩家还真不知道主角原来是歪的,明明之前的表现一直都很正常,但此人竟然是歪的。
" Y0 e; k' O8 ^# C. M0 H3 o" o" W究竟谁会想到?不,想不到也不是问题,也许这锅是玩家的,但剧本真的有表现出来吗?这是一个谜团。
6 B" w( e# H) [- k1 V& ^7 A侦探与兄弟搞了大半天,结果搞出了什麽?
. g- p( V9 t2 K7 H病娇ハーヴィ四处咬人,善心侦探不闻不问,然而每当侦探有事相求,好兄弟都是第一个衝出来背锅的。; P; d* m; d8 |. W
请问这是一个怎麽样的关系呢?直到故事结尾都没交代清楚,只能够默默为主角贴上负心汉的标籤而已。
$ u# u8 B" n  G& |% t要知道心描可不是报告书,这是不能够用直球决胜,又或者是后知后觉的方式来表现的。6 S% I9 m; t+ c- C1 Z
至少作为故事的核心,主角的最终形象就是一个死活也不接受兄弟爱意,最后甚至还始乱终弃的渣男......
* A0 e6 d7 s# h2 ^, e) p描述方式实在是太过耿直了,先不说用于昇华的阶梯,现在甚至连前路究竟有没有铺好都成问题。, y: n% v) Q7 C) T; m
人都掉进坑裡去了......
; m( `, J, S' A% q: z# ]当初在明白了作品名《空のつくりかた》的含意时,可是相当吃惊的,然而全通之后却只留下淡淡的失望。1 V/ `1 H* k0 v" v
又是一个卡在心描上,使得故事内涵变得不怎麽坚挺的作品,超可惜的。# X1 T) d" y5 v4 R. b5 |
说白了就是COSMIC CUTE的一贯风格,每个作品都有一个相当不错的主题,但却没一个能够好好表现。
2 t* `8 m' ]0 @" H  M5 a" L" f总结而言,这玩意其实就是VAMPIRE的强化版,单凭基础能力就可以强行拼出一个合格的评价。
" d' X6 |# n# A- B% Y游戏体验良好,质量可以期待,奈何平地摔了一个四脚朝天......
  s$ y0 G2 o- L6 b* q─ 再起不能......!これは、确実に再起不能......!!THE‧_END!; _- X! \3 E) o; k  {! i

: k9 x/ K4 W3 T' ^; v- a" i$ S日文原版攻略:  J: L) S' E+ ?$ u- e' j
ハル" I0 H6 I+ Y. |$ M+ i! a$ }
9 l6 u2 C( a& I1 ~4 r) m& @
◆SAVE01
; ?% }: l' P  [. i4 f; N手伝い程度なら
8 l3 H6 a& l; y: ^◆SAVE02, [0 z: c' z0 V0 l% z  B" H2 u
からかう
+ M$ G7 E( w6 }  {◆SAVE03
& m" c; Y/ g. Oああ、もちろんだ。応援してるぞ。% ?: k2 @, ?/ G% I  X! m  Q
◆SAVE043 T( C% N7 R( f2 X+ ^6 h) c
ハルにキスをする$ I" b, i# L, F" \9 ?

9 F" m/ [$ y; e6 {ハル_END
1 f: ?" g: O0 L" f* M: L+ M
- H- S+ L$ s/ l◆SAVE04开始: C  |/ Y! ^1 p6 l
冗談でごまかす% j& ^* \0 Y; V5 H

9 {4 Q+ G! q& v0 }通常_END: |/ T2 A" ^8 }7 `7 X- |
9 j0 O9 b. t  l- e) C# n
和葉、ユリカ、ノア
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◆SAVE01开始
* B, o" m& P! s  {受け入れる
7 l. I4 z4 `2 J' U$ `5 R5 s  D  I% p* m0 _6 Z4 Q' p: Q; w# K) F
和葉_END) b6 G( d7 O: |7 i# R
9 b- |. y' r9 M9 p9 t$ T7 x
◆SAVE02开始
6 D* l& j0 c9 t' u" Z$ v& s- F放っておけるわけがない
* |' j: W+ Z- p  z( M7 |) r
( i2 \5 V4 Z, G) U, xユリカ_END
4 @* l( C0 {! f1 L9 }0 c) F/ }7 }! s: r  U6 b
◆SAVE03开始2 E2 J+ A0 \0 [6 c, o7 n) y
応援だけじゃなくて、手伝っても良いか?  z; A' `1 m8 {/ O4 O- b  \3 l

  h* r* t: A5 P' C! d, n/ oノア_END6 f; y2 O, l: f7 ]9 B2 J/ }" c
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