空のつくりかた under the same sky over the rainbow 游戏攻略教程说明:
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/ i$ K$ A: n# K6 k在开始之前就已经知道这是联动(笑),但实际情况却远超想像。4 F* l. x2 Q! \# q5 V: `
画风、故事、人设、定位完全不一样就算了,但问题是这俩玩意甚至连设定都不一样。% a5 Y) l3 f; Z/ F* p% Z
如果说夏の魔女のパレード是日常之中混入不思议元素,那麽空のつくりかた就直接弄了一个异世界出来。6 I' X2 r' S- z& M
究竟是哪裡联动了呢?明明两者之间完全就是次元级别的差距。
+ B( L/ }+ M! R6 S3 U% C8 B. l前者只是一个日常系作品,魔女之流的设定虽然经常提及,但给人的感觉就像空中楼阁。$ C" Z) ^+ S. ~& V( {
后者直接弄了一大堆新设定,不仅有兽人、鬼、魔法生物之类的特殊种族,后期甚至还会有什麽世界意识。5 Q) a$ h/ P9 e- A' v2 S
世界观的完成度完全不同,难道说只要有魔女的设定就能够说是联动吗?
9 k9 `9 v" ^1 E( V! w/ ]: f也不是说设定越丰富,故事就越出色。而是这个“联动“也是有限度的,玩家还真找不到究竟哪裡联动了。9 F! b+ C# g3 S5 _5 ~4 a- K( b) M
质量的差距并不是问题,问题是这俩完全就是作死。
, i2 |0 o! }4 u1 S" R9 e0 j仅从画风、人设、背设上判断,夏の魔女最多也就是2分之流的杂鱼,然而本作却是3分以上的优质作品。
! h, }" r& E* C% ] P5 `当然,实际表现也许还会有一点点加分,故事、内涵之类的,但不管再怎麽加,恐怕夏の魔女还是杂鱼。3 s& t7 U* t1 x& I! \
于是问题就来了,联动的意义何在?不,应该说这玩意真的是联动,而不是什麽什麽幕后阴谋?
' p9 a1 Q" k7 I5 z1 O% h; h夏の魔女可是被坑惨了,要知道这玩意本来就不是什麽好东西,能否算是合格都会看看玩家的心情。
: j u( K( P2 \1 W, m谁知本作却突然横空出世,直接把人家碾压成渣,使人狠不得找时光机穿越时空,回到过去把键盘给砸了。+ G7 i& p: U# V. f
没联动还好,但一有联动就突显出差距了。明明同样含有不思议元素,但前者设定随便、后者设定严谨。
4 P) s4 s( k5 @6 v那怕前者已经十分努力,但最终给人的感觉还是拿了一坨破玩意出来让玩家品嚐。6 j' ?( F' [0 {, }3 g/ x6 r. P6 q
可以说,真的被坑惨了。
- M1 F+ b' C \隔壁的联动是兄弟齐上,玩了一个再玩另一个,但偏偏这边的的联动却是先玩一个再丢一个,大惨剧的说。
& q7 _- }0 a5 A/ x% ~: |8 C C而说到这裡,相信玩家已经十分好奇本作究竟会有怎麽样的表现,所以上述的口胡就暂时告一段落。
2 b3 U; \* Z/ \' j回到正题,这究竟是一个怎样的故事呢?" e) y& v( j* {/ C y9 ^, j2 Y
故事舞台是一个特殊的城市,城裡有很多邪恶势力,时不时就会上演如同GTA一般的帮派斗争。
" a4 _3 h, L5 g2 D4 L上等市民控制帮派势力互殴,下等市民小心翼翼避免躺枪,这种情况究竟好不好其实也挺难说的。# n5 x* @* O; p' N
也许会一直维持现状,也许在不久的将来就会迎来罪深终末论,总之一切皆有可能。4 u: V1 D5 b7 T
城市在等待变化、人们在等待变化,甚至连统治著整个城市的“鬼”亦等待著变化的来临。& {* \! H7 c( e
最终在某个平淡无奇的早晨(?),一位见习魔女来到此地,然后开车撞了一位无辜路人......
6 ^. s4 u# a% {, E5 Q; f; O以上就是故事背景,就开局而言其实也挺普通的,而实际情况亦是如此。
* j2 n, D8 T" D( Z剧本採用了なないろリンカネーション的构造,以单元式的设计来集中描写剧情,提高了作品的故事姓。
a0 |+ h* P% @% J+ s" g2 s4 u* \说白了就是秽翼的套路,每位角色都会有一个独立章节,而章节裡面则存在著个人线的分歧。2 F: f; x3 K2 {, J$ a* m; S1 [% P6 h
若果玩家选择不进入个人线,那麽故事就会如常进行,然后进入下一个章节。
7 r ^6 i- d" O, h2 |3 [" A# _! I2 e随著故事的进行,作品的世界观亦会越加巨大,到了剧本的最终章甚至还会出现主题的昇华。. V4 v5 @- ^) F4 g" W* d
对于某些认真说故事的作品来说,这绝对会是一个相当不错的叙事方式,然而本作的情况却有点不一样。
0 s9 j d/ u. Z7 O: L8 Y虽然主角是一位侦探,而剧情说的就是主角所接下的一个又一个的委託。# `( x3 U2 G" l5 C7 g& A
只不过剧情之间并没有什麽直接的连繫,当然时间轴还是有遵守的,但似乎也就只是这样而已。7 J5 v/ W; N/ u& u/ L8 T& v
事实上剧本是横向发展的,章节之间的独立姓相当高,使得故事宏观下来其实就是一般纯爱的模式。% n& v \% W7 A8 R" c
章节的终点并不会延伸到某些大秘密,而是直接一章终结,给人的感觉就跟个人线没两样。
2 r$ r1 X6 c/ k# y, V. Q因此玩家可以说本作剧情充实,但却不能够说本作会有什麽故事姓。
0 N9 G! a/ K* j5 Z- c. B毕竟剧本其实就是把个人线的内容斩成两部份,然后一半放在共通一半放在专属,故事姓什麽还真不好说。
) l+ F' }2 u" O3 }简单说,这玩意虽然有一个超自然的舞台,但主要内容其实还是日常。) \. c5 u, B3 v8 j4 ^6 ]/ n( a+ c
无可否认,作品在人设、故事、内涵、抒情、工口上都碾压了夏の魔女,但即使如此还是有一点点普通。" W5 V, P, H, d9 P( y
至少在同类型的なないろリンカネーション、あけいろ怪奇谭面前,本作在设定方面的挖掘无疑是十分浅显的。
8 P2 Y- `; E5 R; J充实的剧情、优质的人设、恰当的欢乐,这些东西都是值得肯定的,但离真正的精品似乎还差了不少步......1 } ~) P2 y3 g& D# S
这并不是说故事出了什麽大问题,而是这个作品本来就没打算说什麽大事。* G0 I# q; f! u: _6 G! ^: i: c
故此玩家需要明白,虽然本作的叙述方式会给人一种搞大事的气势,但这些其实都是虚的。9 d* G- C) S5 U: U5 H: {
真正的重点是抒情才对,然而剧本在这方面却有一点点微妙......* K2 G& L4 x" d6 R, m/ T* q) K
再者,这个超越7GB的大作竟然只提供四位攻略角色?
% B) z# _4 f* a: a. l. P" ]2 X+ [ひなた是别人的、ソフィア是赠品、チロロ的型号不对、リーザ儿与オズニア成功下克上但却卯月。
, m7 [" M5 f% l4 e$ |/ e仔细一想,这7GB究竟是哪来的?与容量不乎,游戏流程可是相当快捷的。
0 r9 P6 E8 s/ v: a3 T' C8 X印象中,容量差不多的银遥好像比本作还要耗时,似乎有一倍以上。) S8 ^! F7 P% \* X- K" E) Q
但本作除了系统效能不怎麽对劲之外,似乎就没有什麽东西来填上这7GB大坑了。
1 X/ A0 f+ z- s- v动态CG算不?毕竟这玩意不仅是立绘,甚至连CG都会眨眼的......
. U" e9 Q8 S% E3 F9 W4 G9 E# [+ }─ なんか......ダメッポイです、ははは....... x/ z8 }- j! E L6 H9 L
就如同上述所说,本作想说的并不是什麽苦大仇深的东西,而是普普通通的恋爱故事。* u. b: y6 _2 U. A
普通?应该算是。
, q( V) \ D2 m# a2 ^% o( r只不过剧本在这方面却花了不少心思,成功利用单元式的累积来营造出一种办大事的气氛。
3 ?9 H; X4 S3 t0 s而且人家的事后服务还真不错,即使是中途分离出来的路线亦会得到充足的篇幅,回避了桃染姬的惨剧。- |+ `9 W' u i) I/ ]
所以对于“故事姓没想像中那麽好”这一点,绝对不会成为本作的败笔。+ ]9 l# v0 Y2 ?! Q7 O; r, q
毕竟人家只是把一般纯爱魔改成故事姓特化的模样,什麽高大上、什麽超神作通通都是玩家的自作多情。
$ g' o; [$ N @强行捧高然后再将对方推下来的行为,实在不太厚度。
5 n3 k& t( B4 ]/ f- \! a1 _因此,问题的重心并不在于故事本身,而是在其诠释方式上。& h! Y% P5 b% `. z
直接点说,人物塑造、情感处理、气氛铺设全都是敷衍了事,还是说能力不足?
$ J. a0 a* K/ {! [0 R故事的主角并非传统的废物模板,心技体其实都处于相当高的水平,但奇怪是在故事裡却没多少表现空间。
5 X9 M& t- b m+ j6 ^' J并不是被日常坑了,而是整个故事都没什麽大问题是需要主角来解决,所以严格来说其实是被剧情坑了。$ Y& q, X, u8 p0 j& e8 b/ I
身为一个侦探却陷入了无谜可解的惨状,优点难以表现,只能够在关键的时刻来一发机械降侦探。) R& y+ o. u# O$ w
略为唐突,但仍非问题。
O/ l+ Y5 d$ {' I B真正的问题是关键场面总会缺乏一种壮大感,明明是故事的高潮、主题的昇华,但给人的感觉却超弱的。
* p6 b2 n4 N8 y- k+ p) c某路线,主角一人算计了三大势力,最终人财两得,快活似神仙。" k# e, Z4 z* `. U, G7 s
另一路线,某人的邪王真眼大暴走,然后说了一大堆有的没的就成功克服,最终美人入怀,快活似神仙。
3 |6 |6 @' C( T! v# j# O2 s5 p3 U还有某某路线,O傲天大喊一声“吾命不由天!”,然后跟世界意识战了个痛,最终逆天而行,快活似神仙。
5 \! y3 H! P5 x! e, N M虽然这些剧情看上去都有点蠢,但实际体验下还是会觉得十分精彩,挺快活的。只不过......7 N7 S# n* G) [/ h
怎麽全都是机械降神呢?每一次主角都没纠结多久,玩家回过神来就会看到这人开始大杀四方。 W6 ]5 M) T; Y
气氛如此壮大、场面如此震撼,然而弄出来的效果却水得吓人,让人有一种篇幅不足,怒赶剧情感觉。1 }$ D- J7 P4 o; c {' v
节奏过快不是问题,但作为G点的抒情部份就这样浪过去?/ f, g; W m7 E* ^0 s1 o
事实上玩家只要回归原点,就不难发现一众登场角色其实都相当空洞,明明都是主角,但却充满路人感。
" c7 K* \9 o; O" w) y彷彿这些人一直都是被剧情推著走一样,玩家一直以来所看的都不是人物怎样怎样,而是剧情本身。: A! Y8 R5 _$ `2 w# g
简单来说就是全体个姓严重不足,并不是指人物发挥上的,而是剧本似乎有意无意地削弱个姓。
- ]0 _" v! R# _# s8 o似乎在尝试描写出群像剧的气氛,也就是舞台剧的感觉,期望剧情发展能够有一种莫名的戏剧姓、格调感。
% v. H2 s9 _0 z6 n) e' m考虑到本作的剧情还算不错,所以剧本再浪也不会玩脱。, c7 g$ B3 w& ^ ~; R
然而剧本却忘记了自己本来就不是什麽大製作,实际能够写出来的东西根本就不多。+ \4 A$ |9 I4 Z" D
结果就摔了......$ ~+ n" D+ `, u5 R% S5 ]
比如说作为最终章女主的ハ儿,裡面感情线是之前所有章节的累积,然而这份感情真的已经表现了出来吗?
% v6 I2 l* v& u5 I' n& W/ X同样道理,最终章的内容是ハ儿+侦探的心灵的昇华,尤其是过去苦大仇深,现在则与男人纠缠不清的侦探。9 Z4 e* ]$ y6 ]# j
作为贯穿全作的伏笔,说是整个故事都是为此而铺设也不为过,但剧本交出来的答卷又是什麽?
4 z5 V( I" ]) z7 h如果剧本不说,那玩家还真不知道主角原来是歪的,明明之前的表现一直都很正常,但此人竟然是歪的。. |: ^* H1 N# \7 W S- z
究竟谁会想到?不,想不到也不是问题,也许这锅是玩家的,但剧本真的有表现出来吗?这是一个谜团。
. L+ J5 u9 o% I' w. I V侦探与兄弟搞了大半天,结果搞出了什麽?" J0 k" j ~$ [' g* |% {8 L
病娇ハーヴィ四处咬人,善心侦探不闻不问,然而每当侦探有事相求,好兄弟都是第一个衝出来背锅的。/ o( Y4 r- G; z/ _7 }; w; g$ z
请问这是一个怎麽样的关系呢?直到故事结尾都没交代清楚,只能够默默为主角贴上负心汉的标籤而已。6 L8 c+ g3 ]$ m/ J+ j
要知道心描可不是报告书,这是不能够用直球决胜,又或者是后知后觉的方式来表现的。, R- p. x8 h6 r9 ^
至少作为故事的核心,主角的最终形象就是一个死活也不接受兄弟爱意,最后甚至还始乱终弃的渣男......
' B) g0 W' q! @# K3 U. W$ E描述方式实在是太过耿直了,先不说用于昇华的阶梯,现在甚至连前路究竟有没有铺好都成问题。5 a! g4 M" ^) V, u# R4 Z+ O
人都掉进坑裡去了......9 V; ~' A5 q( W: r; D3 k
当初在明白了作品名《空のつくりかた》的含意时,可是相当吃惊的,然而全通之后却只留下淡淡的失望。
5 [7 Z9 _4 X3 Y \3 ]又是一个卡在心描上,使得故事内涵变得不怎麽坚挺的作品,超可惜的。
9 c( h( A4 Y5 ?4 n! w1 ~' Q4 ~说白了就是COSMIC CUTE的一贯风格,每个作品都有一个相当不错的主题,但却没一个能够好好表现。
6 \* ^8 Q4 C5 r总结而言,这玩意其实就是VAMPIRE的强化版,单凭基础能力就可以强行拼出一个合格的评价。" l! ^! I) h5 e" E8 c" Q6 D
游戏体验良好,质量可以期待,奈何平地摔了一个四脚朝天......) }5 K2 g9 d! w2 O
─ 再起不能......!これは、确実に再起不能......!!THE‧_END!
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日文原版攻略:5 i9 N3 `: u ?. t# Y
ハル2 L6 [" N# P) L7 }0 L- q, j
2 A' E- E( m; I9 g& }# r◆SAVE01
1 G) a9 {7 R! g; N# D( E% a; D( l手伝い程度なら5 y. p( v- N0 }' R0 C& l7 K9 O
◆SAVE02
7 F; U1 ?) F d% ~! Nからかう
0 x- E0 m" \3 z. q# {, S3 W◆SAVE03
+ ~, `3 _0 \3 mああ、もちろんだ。応援してるぞ。& k {, a% t$ o# Q/ ~: d
◆SAVE04$ }8 [, q V: e; b& C
ハルにキスをする
& | o8 s6 s2 a1 u% f/ |% z6 C2 N( L
, ?& W# x2 Q7 J% W* l; Iハル_END. d1 O4 V+ R; L: L
0 T$ Q3 ~3 G% W◆SAVE04开始" O& W" _. H4 ?
冗談でごまかす
# i8 h7 j1 R: l: }" A6 N6 A- m+ j. j# K5 E% y
通常_END4 P4 s( m) ~8 j8 F2 h; s
) I) G; d; m3 s; b和葉、ユリカ、ノア. P' ` _& _* u
2 |1 ^" C' x; K2 l4 D1 A {◆SAVE01开始' `& I+ v) C- m4 A' \ \
受け入れる
/ z% n) m6 F( D! i6 J; G" m w% R8 l& ~: _
和葉_END. p; ?) X; S* M, R8 x
! d9 |) p1 `/ l4 @0 O* y: ^◆SAVE02开始0 d: a9 o t3 G8 ?3 D3 v" N
放っておけるわけがない) z! P2 k, F2 z8 Z- Y
e3 t, Y2 ^6 P7 v; S5 R
ユリカ_END
1 G+ e" s4 S1 L9 A8 s E- s
, U) t0 B" S4 @0 D9 H( l; j◆SAVE03开始! c( D. U9 {3 c: b7 f( q
応援だけじゃなくて、手伝っても良いか?: r" s# E) e l: V) V3 U+ H9 ?
, L, D' _% q1 h) p, H
ノア_END
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原日文攻略刊载于誠也の部屋。
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