愚者ノ教鞭 游戏简单攻略教程:4 a/ e: A$ } l8 r' I( q
5 ]; v# t! [! d% y8 N, m
5 g& o% D/ J4 }9 a( y1 W1 v注:( )标注的选项,请自行选择,回收CG。" Z% g) `7 f8 j3 {. w
根据織乃最后选项所选择的胖次,回想场景会有差别。可在回想模式中进行回收。' O& |% |/ M. [; G% p
原日文攻略刊载于誠也の部屋。+ }$ w9 F( U i5 D
攻略提示:大部分日系二次元作品的主线剧情不算复杂,初次游戏时大多数作品会以一个默认人物为主线进行(也就是官方来决定玩家推到的第一人),并且在游戏中会有各种引导让玩家来熟悉游戏中的操作、背景、世界观等等,每当进入到一个新场景、新剧情、或者新功能时都会有相应的提示,当完成第一条主线后,再次开始游戏后的途中会在主线剧情出现分支点的时候提示玩家,这个时候可以进入到另外一条主线,同时后期也会有一些复杂的选项,这时玩家可以根据自己的意愿选择不同的剧情继续游戏……当然绅士是肯定有耐心慢慢体会的;无耐心的童鞋请使用存档。
l8 n1 d: E, s1 y6 ~5 P+ W( l/ v3 s# k
7 n+ u* g% O! p愛子 織乃
% a2 n3 R7 @7 b$ f; L
5 M: z3 j9 P+ |8 ?2 c4 w9 {5 F. F9 O0 x「勉強する」
4 g1 p, G- e* |% X) `ランブリング' A5 Q+ l& {. a& S
監獄風の部屋
0 N! V6 k& G) k5 B6 M0 A% |- G鉄道風の部屋
& Y- ]" C* x. k$ h, Y0 Vプロレスリング風の部屋* w8 z9 r) H# L/ N" \ a2 H! F
◆SAVE01
4 l1 d* I; n8 f3 k「織乃たちと買い物」
3 C$ _3 y- S. u0 l7 Z( i織乃
7 M; Y* e% ] K' z- s顔でも洗いに行ったんだろう+ K# ?4 Q* v7 w
織乃の手伝いでもするか1 @+ K& S# J" t b. b
◆SAVE02
; @/ J, o# m: V「織乃の顔だった」
& q$ }% F. {4 N# I, C. L. ?◆SAVE03
$ k1 i3 @0 l. G( y王道の純白パンツだな
$ v+ v( ?4 U0 {- k! Q3 H1 b! ^/ X/ |9 l
織乃 END
d7 H5 Z$ V8 o' Q- j3 F# E# J( X
6 W6 u3 f! @# Z& C◆SAVE03开始5 c4 L- z" ~- G) M" a% o8 a
縞パンのコントラストこそ至高
' }) R5 f# O" x0 V, U4 m
$ a# J$ y4 { K5 L8 u回想CG差别回收后结束(也可自行在回想模式中回收) c. A& E3 e3 \# I
: H& {; v7 I* S1 j0 }, R" w
◆SAVE03开始
, O6 q* T5 _$ \) {子供っぽいクマパンツ
/ }- V }9 A- D6 \" j/ g5 @/ X6 S% P1 d
回想CG差别回收后结束(也可自行在回想模式中回收)7 q2 ~! I. G5 j% l A! F
- ~5 D% n' t# u8 v7 `$ U作並 泉、高野原 レイナ8 b2 Z) N- v( z& H) m! ]
# \' h, g0 ]" j: b◆SAVE01开始- d/ n$ I6 N6 `' l9 r
「泉たちとバリケード作り」
# s- ^* M$ Q6 e0 ^' Z7 I) `4 f' {+ N泉7 e4 j% `4 Q, k6 T) a0 E2 i, U
後を追ってみる
5 V+ `% m$ [* _3 o" I; u, t「泉の顔だった」
+ ?+ S) p! u, m& N' B& r9 S% d5 ^) l7 H, V' v
泉 END2 G$ V# k: M' L1 r2 ]/ W
. T) H9 `- ~. f0 `1 m# y◆SAVE01开始+ B, U* g! n X
「レイナたちと罠作り」% w: v0 U5 w H6 ?+ }5 t, s- z
レイナ. N; f1 z( a9 _
顔でも洗いに行ったんだろう& B; p, m' L: z/ A2 `
仕方ない。夏休みの宿題を片付けておこう
. ], f+ e1 z3 I6 I1 b8 U% f+ K3 g9 |「レイナの顔だった」
! D. G( m* O. g: S8 v
+ C: h4 v4 R$ R# rレイナ END" u& {. F8 ~( Z. t
v9 W0 R' K9 k& Q! {0 X0 O `7 ~3 x
◆SAVE02开始/ J) Q) ]6 t8 }6 _% k% }( f
「泉の顔だった」
% d9 Z5 i; u& x- C" {, F『手前のくじを引く』(『奥のくじを引く』)
7 O H/ K/ J4 |% z0 Z# W3 t- f1 y/ f- X
通常 END
' D# M" y! c. Y" E9 Y, }9 U2 x3 l |
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